Autor Tópico: carrossel papervision 3d  (Lida 2909 vezes)

Offline alftuga

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carrossel papervision 3d
« em: 28 de Setembro de 2007, 18:29:06 »
boas!
estou a ficar maluco com esta historia do carrossel!

já consigo controlar mais ou menos ( mais po menos ) isto mas tenho grandes duvidas,

gostaria de dar um ângulo de 45º os meus thumbs enquanto estão a girar o problema é que eles ficam deformados quando dou esse ângulo. (var minha_trigo:Number = -0.000.000.000)

o problema esta comentado na class Mapa3d2.as

aqui vão as sources : www.alftuga.net/src.rar

se alguém pode me resolver este prob de trigonometria agradeço


Offline gimbras

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Re: carrossel papervision 3d
« Responder #1 em: 28 de Setembro de 2007, 23:38:12 »
 :D Ena, belo projecto! Força nisso.

Trigonometria? Mal sei escrever essa palavra!
Cumps.

Offline alftuga

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Re: carrossel papervision 3d
« Responder #2 em: 30 de Setembro de 2007, 02:28:23 »
olá Gimbras!
pois so que agora estou mesmo parado cheguei mesmo o meu limite :(
so espero que alguém me consiga ajudar.
abraço

 




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