obrigado pela atenção
eu fiz isso como mostra a programação seguinte
stop();
var som_sound:Sound=new Sound();
var numero:Number=1;
var vol:Number=100;
var pos;
som_sound.loadSound("amy_winehouse-rehab-ukp.mp3", true);
som_sound.start(0,0);
_root.onEnterFrame = function() {
som_sound.setVolume(vol);
}
_root.botoes.stop_btn.onRelease = function(){
_root.botoes.gotoAndPlay(2);
som_sound.stop();
}
_root.botoes.pause_btn.onRelease= function(){
acao="pause";
pos=som_sound.position/1000;
som_sound.stop();
_root.botoes.gotoAndStop(2);
trace("pause_1");
}
_root.botoes.play_btn.onRelease= function(){
_root.botoes.gotoAndPlay(1);
trace("play_1");
if (acao=="pause") {
som_sound.start(pos, 1);
acao="";
trace("play_2");
} else {
som_sound.start();
trace("play_3");
}
}
_root.mc_som.vol_less_btn.onRelease = function() {
if (vol>=10) {
vol=0;
trace("vol");
_root.mc_som.gotoAndStop(2);
}
}
_root.mc_som.vol_more_btn.onRelease = function() {
if (vol<=90) {
vol=100;
trace("vol");
_root.mc_som.gotoAndStop(1);
}
}
so que a animação não entra no _root.botoes.play_btn.onRelease= function(){
e n sei bem o porque!!!

Será precisso indicar a frame onde ta parado no mc botoes?!?!?!?
Comprimentos e abraços
